ESTÚDIO INDEPENDENTE DE APPS

Coisas estranhas.
Estranhamente úteis.

Criamos aplicativos para curiosos, inconformados e criaturas que nunca funcionaram muito bem no modo padrão.

Conheça nossos experimentos
Cosmic PickleFORA DO
PADRÃO

ÓRBITA 09 · LAB 42 · BRASIL

QUESTIONE O PADRÃOIDEIAS ESTRANHASAPPS ÚTEISSEM PALESTRA CORPORATIVAQUESTIONE O PADRÃOIDEIAS ESTRANHASAPPS ÚTEISSEM PALESTRA CORPORATIVA

NOSSOS EXPERIMENTOS

Dois apps.
Zero modo padrão.

QuestOFF

EXPERIMENTO 001

QuestOFF

Um mundo que só avança quando você sai dele.

Troque tempo longe da tela por jornadas, histórias e um acampamento cada vez mais vivo. Sem culpa, sem loot box, sem pedir sua atenção durante a aventura.

  • RPG movido por tempo offline
  • Progresso visível e não punitivo
  • Fantasia profunda, atenção mínima
EM DESENVOLVIMENTO

EXPERIMENTO 002

Foco,
Criatura!

Foco é difícil. Fazer isso sozinho é opcional.

Um timer de foco com companhia, personalidade e nenhuma palestra corporativa. Escolha sua criatura e comece o que importa.

  • Criaturas com humor próprio
  • Sessões simples de 15 a 60 minutos
  • Sem assinatura para usar o timer
EM DESENVOLVIMENTO
Foco, Criatura!

O QUE CONSTRUÍMOS

Tecnologia para pessoas reais.

Não procuramos uma categoria para preencher. Procuramos uma frustração humana que mereça uma resposta melhor.
01

Produtos com tese

Cada app começa com uma pergunta clara e uma posição que pode ser defendida.

02

Personagens funcionais

Humor, companhia e narrativa ajudam o usuário a agir — não entram como decoração.

03

Progresso sem culpa

Nenhum produto precisa manipular ansiedade para conquistar retorno e atenção.

MANIFESTO DA ÓRBITA

O universo já tem apps suficientes dando ordens.

Nós preferimos fazer perguntas. E se produtividade não fosse obediência? E se criar hábitos pudesse parecer uma aventura?

A Cosmic Pickle existe para criar produtos para quem pensa diferente, funciona diferente e já se cansou de fingir o contrário.

01

Questione o padrão

“Todo app faz assim” não é uma justificativa.

02

Desafie sem humilhar

Dificuldade e distração nunca são falhas morais.

03

Personalidade é função

Humor, texto e movimento também ajudam a usar e lembrar.

04

Sólido por dentro

Estranho na superfície. Impecável na experiência.

COMO TRABALHAMOS

Da inquietação até a órbita.

01

Encontrar a coceira

Começamos por algo que incomoda de verdade — nunca por uma tendência de mercado.

02

Construir a tese

Definimos para quem o produto existe, o que questiona e o que jamais fará.

03

Dar personalidade

Interface, voz e movimento passam a trabalhar juntos, com utilidade.

04

Lançar e aprender

Colocamos no mundo, observamos pessoas reais e evoluímos sem perder a ideia central.

02produtos em órbita
03idiomas desde o início
00loot boxes necessárias
perguntas incômodas

COSMIC PICKLE STUDIO

Não viemos para
encaixar no mercado.

Viemos construir os produtos que gostaríamos que já existissem.

Independente por escolha, questionador por natureza e cuidadoso com os detalhes que ninguém deveria precisar notar.